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Pour devenir un bon lancier, chasser tu devras!"
A un moment du jeu, j'ai été assez surpris. Et il y avait de quoi : Je n'avais plus de quêtes disponibles et il me manquait des points pour passer mon grade de lancier du soleil. J'étais donc bloqué. Mais j'ai pris mon courage à deux mains (Car il en faut pour faire ce que j'ai fais) et j'ai osé... *Non, je peux pas le dire... Mais si tu peux!!!! Mais non!!! Bon, je le dis à ta place!* Il a osé demandé de l'aide. *Arggggg*
Bref, j'ai demandé comment faire et on m'a répondu qu'il fallait que je "Chasse". Quezako? On m'a conseillé d'aller voir un des éclaireur des lanciers du soleil à côté des sanctuaires de résurection. C'est ce que j'ai fais et une nouveauté supplémentaire s'est révéllée à moins : La Chasse!
En quoi cela consiste : Et bien, les éclaireurs des lanciers du soleil vous demandes à différent endroits de chasser tel ou tel type de mob. Cela va des plantes, en passant par les écailleux jusqu'aux fameux corsaire. Lorsque vous acceptez de chasser ces bestioles, un enchantement vous suit et vous faits gagner le doubles de points d'exp lorsque vous tuant un mob de ce type ainsi que 1 point de grade des lanciers du soleil par mob du type tué. C'est assez drôle ce système de chasse On prend plaisir à tuer du mob quand on sait qu'on gagne le double d'Exp gratuitement. Moi ca m'a bien fait plaisir.
En prenant du recule, on voit que tout est lié : Le systeme de chasse à celui des grades, le système des grades à celui des quêtes et le système des quêtes à celui es compétences débloqués. Bref, un équilibre assez rare est présent dans NightFall, félicitation à Arenanet.
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De nouvelles professions disponibles seront! "
C'est ca la grande nouveauté de NightFall. Deux nouvelles professions sont disponibles : Le Parangon et le Dervishe.
Pour ma part, j'ai choisi le dervishe car j'adore les faux. C'est mon type d'arme préféré dans les JdR et en plus, le style encapuchonné du Dervishe me plaisait. Donc je peux vous parler en détails du Dervish que j'ai monté au niveau 17.
C'est une sorte de guerrier de mélé. Sa principale caractéristique vient du fait qu'il fait des dégats à tout les mobs qui l'entourent en même temps, contrairement à un guerrier qui lui fait des dégats à une cible unique.
Au niveau des sorts, il fonctionne ainsi : Avant d'attaquer, il se lance des enchantements, durant la bataille, il lance des enchantements qui font des dégats de zones... Et c'est à partir de là qu'il devient intéréssant : Lorsque ces enchantements sont en place, il lance des sorts qui lui supprime un ou plusieurs enchantement mais qui se recharge instantanement.
Ainsi, si par exemple j'ai 3 enchantements sur moi, je pourrais lancer 4 fois le sort assaults pieux d'affilé sans rechargement de celui ci. Je peux vous assurer que le Dervishe est une machine à tuer! Au milieu de la bataille il fait vraiment la différence. Le seul problème vient du fait qu'à bas niveau, il n'est pas du tout efficace. Mais à partir du niveau 12-13, il est particulièrement dangereux pour les mobs.
Concernant le dervishe, je ne peux pas vous dire, je ne l'ai pas essayer et je laisse le soin à d'autres d'en parler mieux que moi. Mais tous mes amis qui l'ont essayés en sont tombé amoureux. Je vous poste deux screen des deux nouvelles catégories de perso :

Une Dervishe.

Et voici un Parangon.
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Pour parler, ta bouche tu feras bouger"
Oui! Oui! Oui! Vous ne rêvez pas! Les personnages ont leur bouche qui bouge maintenant lorsqu'ils parlent dans les cinématiques! Une vrai avancé! Jésus a dit "lève toi et marche", Arena Net a dit "Parle et bouge tes lèvres"!
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Pour dire toute la vérité! Pas content tu seras!"
Il est temps de parler de toutes les petites choses qui ont fait que le plaisir du jeu a été diminué lors de cet event. Le retard m'a vraiment foutu les nerfs en pelotes. J'ai pratiquement perdus toute ma journée à attendre... D'ailleurs, je ne pense pas qu'il n'y ai que moi.
Les différents bug monstrueux au début de l'Event : Ceux qui ont Orange en FAI n'ont pas pu se connecter immédiatement à cause d'une mise à jours bizarre. D'ailleurs certains se sont amusés à le décrire en images :

Ensuite, on a eu le bug des héros. On ne pouvait plus sortir des villes et avants posts avec nos héros : Ca faisait planter Guild Wars. La solution a été de délaisser nos héros quelques temps... Pas cool.
Puis s'est additioné le bug des chiffres. En effet, juste à côté des héros, il y a des chiffres allant de 1 à 3 qu'on doit utiliser pour régler nos héros en mode offensif, défensif etc... Et bien à chaque fois qu'on cliquer, plantage de Guild Wars.
Autre chose qui me dérange : Le fait que ce ne soit qu'une Bêta. Il se peux que pas mal de choses soient encores modifiés d'ici le 27 octobre (Sortir officielle de NightFall). J'ai peur qu'ils ne changent trop de choses... Enfin... A voir.
Le nombre de mises à jours qu'il y a eu est assez hallucinant... J'en avais marre à la fin que ce petit message me flood le canal :
"Une nouvelle version de guild wars est disponible. Veuillez redémarrer le programme".
Une petite chose anodine mais assez conne ^^
Le nombre de peaux tannés disponible. En effet, les marchands de matériaux ont étés littéralement dévalisé. 95% de la population de nightfall était composée de Parangon et de Dervishe. Or pour nos armures, on avait besoin de peaux tannés. Ce fût rude d'en obtenir. Peut être aurait ils dû prévoir cela chez Arena net.
Dans le même genre. On a une quête à accomplir qui se nomme "Le festin de ******" (****** car je ne me rappel plus du nom). Et bien malgré mes 15 heures passés sur le jeu, jamais je n'ai pû la finir du fait que les composant qu'on nous demande sont ultra rares. (Surtout les fanons d'écailleux) Un peu déçu... C'était la seule quête qu'il me restait, mais je n'avais plus le courage de chasser 36 000 fois les mêmes mob pour obtenir les deux composants qu'il me manquait..
Les points forts de l'Event NightFall :
-Les deux nouvelles professions : Parangon et Dervishe
-Les décors sublimes
-Le système de Grade
-La chasse
-Les héros et l'apport stratégique indéniable
-Les bouches qui bougent lors des cinématique. (Pour moi la plus grande avancée de NightFall :p)
Les points faibles :-La longue série de bug dont nous fûmes victimes
-Le retard monstrueux qui a failli avoir raison de moi
-Le fait que ce ne soit qu'une bêta-test
-La communauté (Mais c'est pareil partout dans Guild Wars)
-Les Elfes (Je sais, y en a pas dans NightFall, mais je voulais les mettres dans points faibles quand même *sifflote*)
Pour se rattraper du retard, Arena a décidé de retarder aussi la fin de l'Event qui ne se finira pas à 9H00 Lundi matin, mais à 21H00 lundi soir.
Musique écouté durant la rédaction du test :La bande originale de Braveheart avec par dessus mes frères qui me parlent sans arrêt...
J'espère que ce test vous as plu.